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Dettagli
Bruno Editore
Trama
ALL’INTERNO DI QUESTO LIBRO SCOPRIRAI:
- Cos’è il Metaverso e qual è la sua funzione.
- Cos’è un avatar e come crearlo.
- I visori: cosa sono e perché permettono un’esperienza a tutto tondo.
- Cosa sono i mondi virtuali e a cosa servono.
- Come applicare la realtà virtuale e la realtà aumentata al mondo della scuola.
- Quali sono i benefici della realtà virtuale e della realtà aumentata.
- Il mondo dell’automotive: in che modo diverse aziende di questo settore stanno già sperimentando il Metaverso per coinvolgere i propri clienti verso i propri prodotti.
- La digitalizzazione delle imprese: per quale motivo è un processo al quale le aziende devono adeguarsi al più presto.
- In che modo la realtà virtuale impatta positivamente anche sul benessere psicologico.
- Come ho applicato la realtà virtuale in un progetto sperimentale in ambito psichiatrico.
- …e molto altro ancora!


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